开放世界:最多20人
关于ArcheAge Chronicles组队内容,流传着两个数字:20人和2至5人。它们都没有错,只是描述不同内容;将两者混淆,是讨论这款游戏时最常见的误区。
2024年10月10日的开发日志明确写道:“游戏为各种游玩方式提供内容,包括小队活动和20人团队挑战。除了推进主线剧情之外,大多数PvE遭遇既可单人参与,也可由完整队伍挑战。”
同篇文章还列出相关开放世界内容:世界事件、野外团队首领,以及回归的Crimson Rift模式。这些内容位于共享世界,而非独立副本内。
有据可查的信息
每项内容均保留来源记录中的确认等级。
有来源依据的介绍
依据来源整理明确保留信息边界
实例内容:2至5人
在Wccftech于2025年8月1日发布的书面采访中,团队对另一类内容同样说得很清楚:“我们的实例PvE体验不要求大规模团队,而是围绕2至5人的队伍设计,力求易于参与,同时保留深度和难度。”
同一回答还将终局定位为以PvE为主,刻意不以大型团本为核心,并将制作、贸易、生活技能、房屋与探索作为并行的成长路线,而非附属活动。
尚未公布的内容
官方从未详细说明首发有多少座地下城、本作的Crimson Rift如何运作,以及20人内容究竟是实例副本还是纯开放世界活动。2026年6月焦点小组测试的最高等级为16,因此也没有公开的终局团队内容实测记录。
本页能够确立的内容
现有证据
已记录- 1份已确认来源记录。
- 1份媒体报道来源记录。
涵盖范围
方法- 各项陈述均保留下列来源所示的确认等级。
- 资料范围截至2026年8月31日;此后的变化须重新核查。
