Pular para o conteúdo
ArcheAge
Chronicles
Guia
PT-BR ⌄
InícioSistemasRaids and dungeons
Sistemas

Raids and dungeons

Raids de vinte jogadores e chefes de mundo aberto no mundo compartilhado; masmorras instanciadas para equipes de dois a cinco jogadores. As duas informações são oficiais.

Estado da páginaConfirmadoFontes e conteúdo editorial revisadosÚltima atualizaçãoFonte principalsteamcommunity.com ↗
Ilustração — não é uma captura do jogo
Última atualização
2026-09-03
Provas
2 registros de fontes
Estado da página
Editorial disponível
Categoria
Sistemas
Primeira fonte
2024-10-10
Cobertura da fonte
1 confirmado · 1 relatado

O mundo aberto: até vinte

Os dois números que circulam sobre o conteúdo do grupo em ArcheAge Chronicles – vinte jogadores e dois a cinco – estão corretos. Eles descrevem coisas diferentes, e confundi-las é o erro mais comum cometido neste jogo.

O diário de desenvolvimento de 10 de outubro de 2024 afirma claramente: “O jogo oferece conteúdo para todos os estilos, incluindo jogo em grupo e raids de vinte jogadores. Além da progressão na história principal, a maioria dos encontros PvE pode ser acessada sozinho ou com um grupo completo.”

O mesmo texto nomeia o conteúdo de mundo aberto que o acompanha: eventos mundiais, chefes de raid de mundo aberto e um modo de retorno chamado Crimson Rift. Eles ficam no mundo compartilhado, e não atrás de uma porta de instância.

Fatos documentados

Cada entrada mantém o nível de certeza registrado nos dados de origem.
Confirmado
Raids and dungeons
Os registos abaixo documentam esta identidade. Nenhum atributo estruturado adicional é publicado nesta página.
Provas

O relato documentado

Relato fundamentado em fontesOs limites permanecem explícitos
Conteúdo instanciado: dois a cinco

Nas respostas por escrito publicadas pela Wccftech em 1º de agosto de 2025, a equipe é igualmente explícita sobre a outra parte: “Em vez de exigir grandes grupos de raid, nossas experiências PvE instanciadas são estruturadas para equipes de 2 a 5 jogadores, acessíveis sem sacrificar profundidade ou dificuldade.”

A mesma resposta apresenta o conteúdo de fim de jogo como focado em PvE e deliberadamente afastado das grandes raids. Artesanato, comércio, habilidades de vida, moradias e exploração aparecem como caminhos de progressão paralelos, em vez de atividades secundárias.

O que ainda é desconhecido

Nunca foram detalhados o número de masmorras no lançamento, o funcionamento de Crimson Rift neste jogo nem se o conteúdo para vinte jogadores será instanciado ou inteiramente em mundo aberto. O teste de grupo focal de junho de 2026 chegou ao nível 16; por isso, ainda não há relato público sobre o conteúdo de grupo do fim de jogo.

O que esta página estabelece

Provas disponíveis
Documentado
  • 1 registro de fonte confirmada.
  • 1 registro de fonte relatada.
Escopo
Método
  • As declarações mantêm o nível de fonte mostrado abaixo.
  • Cobertura é datada de 2026-08-31; mudanças posteriores exigem uma nova revisão.

Cadeia de evidências

2 registros de fontes · 1 confirmado · 1 relatado · Como estabelecemos o que publicamos
Cada fonte em que esta página se baseia, com sua data de registro e nível de confirmação. 2 fonte(s). Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
Nota de fonte — texto preservadoFonteDataEstadoContexto
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicação oficial
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.wccftech.com ↗RelatadoRelato da imprensa
Nota de fonte — texto preservado
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
Data
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicação oficial
Nota de fonte — texto preservado
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.
Data
Estado
Relatado
Contexto
Relato da imprensa

Cronologia das fontes — Raids e masmorras

Medição de visitas

Podemos usar o Google Analytics para entender quais páginas são úteis? Ele recebe visitas e informações do dispositivo e usa cookies por até seis meses. Sem rastreamento publicitário. Nada é enviado antes da sua autorização. Você pode recusar ou mudar sua escolha aqui a qualquer momento.