オープンワールド:最大20人
ArcheAge Chroniclesの集団コンテンツで挙がる「20人」と「2〜5人」は、どちらも正しい数字です。ただし、指している内容が異なります。この混同は本作を理解するうえで特に起こりやすい間違いです。
2024年10月10日の開発日誌には、「パーティープレイや20人レイドを含め、さまざまなプレイスタイルに向けたコンテンツを用意しています。メインストーリーの進行以外でも、ほとんどのPvE戦闘はソロでも本格的なパーティーでも参加できます」と明記されています。
同じ文章では、ワールドイベント、オープンワールドのレイドボス、再登場するCrimson Riftも挙がっています。これらはインスタンスの入口の先ではなく、共有世界にあるコンテンツとして説明されています。
資料で確認できる事実
資料に基づく解説
2025年8月1日にWccftechが公開した書面回答では、もう一方も明確です。「大人数のレイド編成を必須とせず、インスタンス型PvEは2〜5人のチームを中心に設計しています。奥深さや難しさを犠牲にすることなく、参加しやすくしています。」
同じ回答では、エンドゲームはPvEを軸とし、大規模レイド中心にはしないと説明しています。製作、交易、生活スキル、ハウジング、探索は、余暇の活動ではなく、並行して選べる成長の道として紹介されています。
ローンチ時のダンジョン数、本作でのCrimson Riftの仕組み、20人コンテンツがインスタンス型なのか完全なオープンワールド型なのかは、詳しく説明されていません。2026年6月のフォーカスグループテストでは最高到達レベルが16だったため、エンドゲームの集団コンテンツを実際に遊んだ公開報告もありません。
このページで確認できること
- 確認済みの出典1件。
- 報道による出典1件。
- 各記述には、以下に示す出典の確認段階を保持しています。
- 2026-08-31時点の確認内容です。その後の変更は改めて確認する必要があります。
