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12 已记录·11 已确认·1 媒体报道

按日期与来源整理ArcheAge Chronicles官方公告:发售窗口、测试、开发日志与展示活动。

已确认
ArcheAge Chronicles正式公布——2024年9月24日
State of Play首次亮相,以及决定后续方向的一句话:从大规模竞争战斗转向小队活动。
更新于2026-09-03
已确认
开发日志——愿景与最早的具体人数
20人团队挑战、野外首领、Crimson Rift、货车与手推车:2024年10月日志至今仍是官方信息最密集的文章。
更新于2026-09-03
已确认
Kakao Games将ArcheAge Chronicles列入2026年第四季度
2026年第二季度业绩资料将本作列为2026年第四季度面向全球PC及主机推出。抢先体验的说法来自电话会,并不在该幻灯片上。
更新于2026-09-05
已确认
制作人来信——“这不是ArcheAge 2”
在十个月的沉寂后,XLGAMES发布来信,明确游戏类型、描述战斗,并承认测试受保密协议约束。
更新于2026-09-03
已确认
ArcheAge Chronicles宣布9月12日至13日网络测试
此次Steam网络测试面向美国和加拿大玩家。请核对EDT时间、随机准入、有限内容与预下载安排。
更新于2026-09-05
已确认
XLGAMES开启每周前传系列——Ten Years Before AAC
工作室于2026年9月2日开始发布发生在游戏十年前的短篇故事,首篇讲述一名醒来后失去记忆的男子。
更新于2026-09-03
已确认
四家商店同时开启愿望单宣传
2026年6月13日,工作室同时引导玩家前往Steam、Epic、PlayStation与Xbox,这是游戏公布后首次协调一致的推广。
更新于2026-09-03
已确认
2026年6月焦点小组测试——165人,最高16级
工作室发布了6月测试信息图,包括游玩时长、最常用武器,以及四个职业首次按人气排列的名次。
更新于2026-09-03
已确认
官方Discord开放,并成为主要沟通渠道
XLGAMES于2026年5月28日开放Discord服务器,此后那里承载了开发者问答与商店页面未提及的测试讨论。
更新于2026-09-03
已确认
官方网站已迁至XLGAMES域名
ArcheAge Chronicles官网从Kakao Games域名迁至XLGAMES域名,页脚如今也只署名XLGAMES。这能说明什么,又不能说明什么?
更新于2026-09-05
已确认
官方玩法短片——跑商、弹回飞斧与小队PvP
8月官方帖子与9月YouTube说明提到Trade Wagon、Ranger与Warrior的交锋,以及小队PvP。本文说明这些内容能确立哪些信息。
更新于2026-09-05
媒体报道
XLGAMES答媒体问——类型、房屋、PvP与规模
同日发布的两篇采访提供了迄今最清晰的轮廓:每个区域数十名玩家、2至5人地下城,以及不提供玩家建城。
更新于2026-09-03

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