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按日期與來源整理ArcheAge Chronicles官方公告:發售窗口、測試、開發日誌與展示活動。

已確認
ArcheAge Chronicles正式公佈——2024年9月24日
State of Play首次亮相,以及決定後續方向的一句話:從大規模競爭戰鬥轉向小隊活動。
更新於2026-09-03
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開發日誌——願景與最早的具體人數
20人團隊挑戰、野外首領、Crimson Rift、貨車與手推車:2024年10月日誌至今仍是官方信息最密集的文章。
更新於2026-09-03
已確認
Kakao Games將ArcheAge Chronicles列入2026年第四季度
2026年第二季度業績資料將本作列爲2026年第四季度面向全球PC及主機推出。搶先體驗的說法來自電話會,並不在該幻燈片上。
更新於2026-09-05
已確認
製作人來信——“這不是ArcheAge 2”
在十個月的沉寂後,XLGAMES發佈來信,明確遊戲類型、描述戰鬥,並承認測試受保密協議約束。
更新於2026-09-03
已確認
ArcheAge Chronicles宣佈9月12日至13日網絡測試
此次Steam網絡測試面向美國和加拿大玩家。請覈對EDT時間、隨機准入、有限內容與預下載安排。
更新於2026-09-05
已確認
XLGAMES開啓每週前傳系列——Ten Years Before AAC
工作室於2026年9月2日開始發佈發生在遊戲十年前的短篇故事,首篇講述一名醒來後失去記憶的男子。
更新於2026-09-03
已確認
四家商店同時開啓願望單宣傳
2026年6月13日,工作室同時引導玩家前往Steam、Epic、PlayStation與Xbox,這是遊戲公佈後首次協調一致的推廣。
更新於2026-09-03
已確認
2026年6月焦點小組測試——165人,最高16級
工作室發佈了6月測試信息圖,包括遊玩時長、最常用武器,以及四個職業首次按人氣排列的名次。
更新於2026-09-03
已確認
官方Discord開放,併成爲主要溝通渠道
XLGAMES於2026年5月28日開放Discord服務器,此後那裏承載了開發者問答與商店頁面未提及的測試討論。
更新於2026-09-03
已確認
官方網站已遷至XLGAMES域名
ArcheAge Chronicles官網從Kakao Games域名遷至XLGAMES域名,頁腳如今也只署名XLGAMES。這能說明什麼,又不能說明什麼?
更新於2026-09-05
已確認
官方玩法短片——跑商、彈回飛斧與小隊PvP
8月官方帖子與9月YouTube說明提到Trade Wagon、Ranger與Warrior的交鋒,以及小隊PvP。本文說明這些內容能確立哪些信息。
更新於2026-09-05
媒體報道
XLGAMES答媒體問——類型、房屋、PvP與規模
同日發佈的兩篇採訪提供了迄今最清晰的輪廓:每個區域數十名玩家、2至5人地下城,以及不提供玩家建城。
更新於2026-09-03

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