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新聞 · ArcheAge Chronicles

開發日誌——願景與最早的具體人數

狀態
已確認
發佈於
依據官方來源確立;每項陳述均保留其來源的適用範圍。

首次亮相兩週後,XLGAMES發佈了開發日誌,至今仍是本站引用最多的單一來源。關於團隊挑戰、貿易和房屋的大部分已知信息都來自這篇文章。

黎明時分的瞭望塔插畫;用於營造氛圍,並非遊戲截圖。
示意插畫,並非遊戲實錄。

它確立了什麼

組隊內容包括“適合各種遊玩方式的內容,例如小隊活動和20人團隊挑戰”。大多數PvE遭遇可單人或組隊參與,此外還有世界事件、野外團隊首領,以及迴歸的Crimson Rift模式。

貿易將保留熟悉的方式——“貨車、手推車,以及製作貿易品並在不同地區出售”——同時爲運輸加入新變量,並將貿易與製作和角色成長聯繫起來。

來源記錄 · 2024年10月10日

The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.

這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

閱讀原始來源 ↗
來源筆記 — 保留記錄原文 · steamcommunity.com · 已確認.

關於PvP的說明

該日誌也是關於有組織PvP的唯一官方說明來源:重新設計、兼具風險與回報的跑商,“經過改進的犯罪系統”,以及“有組織的PvP活動,包括類似鬥獸場的競技場”。兩年後,犯罪系統和競技場仍停留在探索性措辭,而非已實現功能的表述。

來源日期與編輯記錄

來源文件

· steamcommunity.com ↗

最近編輯更新

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來源

  1. steamcommunity.com ↗. 已確認
    來源筆記 — 保留記錄原文

    The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.

    這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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