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新聞 · ArcheAge Chronicles

製作人來信——“這不是ArcheAge 2”

狀態
已確認
發佈於
依據官方來源確立;每項陳述均保留其來源的適用範圍。

這封信的重要性在於時機:距離上一篇內容充實的官方文章已近一年,工作室也首次直截了當地說明本作不是什麼。

黎明時分的瞭望塔插畫;用於營造氛圍,並非遊戲截圖。
示意插畫,並非遊戲實錄。

關於遊戲類型的聲明

“所以,是的……這不是ArcheAge 2,也不是傳統MMORPG。我們製作的是一款以探索發現爲核心的在線動作RPG:更緊湊的戰鬥、更集中的節奏,世界依然共享並支持社交,但不以大規模人海混戰或數十套重疊系統爲目標。”

來源記錄 · 2025年7月31日

So yeah… this isn't ArcheAge 2. It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG.

這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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來源筆記 — 保留記錄原文 · steamcommunity.com · 已確認.

戰鬥、房屋與製作

關於戰鬥:“我們從零打造了以連招爲核心的機制、閃避,以及手感出色的武器專屬技能……它鼓勵靈活判斷,而不是機械地重複技能循環。”

關於迴歸系統:“生活技能、房屋和製作都會回來,只是變得更好。共享住宅區,真正可以互動的裝飾,像室友而非擺設的NPC。”

關於測試的公開說明

來信還確認,小型焦點小組已在保密協議下體驗早期版本,並承諾擴大測試。這一承諾在十一個月後的2026年6月測試中得到落實。

來源日期與編輯記錄

來源文件

· steamcommunity.com ↗

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來源

  1. steamcommunity.com ↗. 已確認
    來源筆記 — 保留記錄原文

    So yeah… this isn't ArcheAge 2. It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG.

    這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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