XLGAMES答媒體問——類型、房屋、PvP與規模
2025年8月1日,Massively Overpowered與Wccftech分別發佈開發團隊的書面回答。兩篇合起來仍是遊戲系統最詳細的說明;本站將它們標爲媒體報道,而非官方已確認。

團隊對規模的說明
對Massively Overpowered,團隊表示:“這是一款以探索爲核心的動作RPG……可以視爲《塞爾達傳說:曠野之息》與ArcheAge之類遊戲的結合。”關於人數,則稱“根據區域和活動不同,預計會同時遇見數十名其他玩家”。
對Wccftech,團隊描述了圍繞“2至5人隊伍”的實例PvE、“以PvE爲主”的終局,以及注重“聯繫、協作與共同成長”、而非權力爭奪的公會。
We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.
這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。
爲何標爲報道,而不是確認
這些是由媒體轉述的書面回答。本站無法覈實是否存在刪節或重排,因此會明確歸屬,例如“XLGAMES接受Wccftech採訪,2025年8月1日”,而不會提升爲工作室直接發佈聲明的證據等級。
來源日期與編輯記錄
。覈查截至 .
來源
- massivelyop.com ↗ — . 媒體報道來源筆記 — 保留記錄原文
We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.
這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。
- wccftech.com ↗ — . 媒體報道來源筆記 — 保留記錄原文
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams.
這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。