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新闻 · ArcheAge Chronicles

制作人来信——“这不是ArcheAge 2”

状态
已确认
发布于
依据官方来源确立;每项陈述均保留其来源的适用范围。

这封信的重要性在于时机:距离上一篇内容充实的官方文章已近一年,工作室也首次直截了当地说明本作不是什么。

黎明时分的瞭望塔插画;用于营造氛围,并非游戏截图。
示意插画,并非游戏实录。

关于游戏类型的声明

“所以,是的……这不是ArcheAge 2,也不是传统MMORPG。我们制作的是一款以探索发现为核心的在线动作RPG:更紧凑的战斗、更集中的节奏,世界依然共享并支持社交,但不以大规模人海混战或数十套重叠系统为目标。”

来源记录 · 2025年7月31日

So yeah… this isn't ArcheAge 2. It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG.

这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。

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来源笔记 — 保留记录原文 · steamcommunity.com · 已确认.

战斗、房屋与制作

关于战斗:“我们从零打造了以连招为核心的机制、闪避,以及手感出色的武器专属技能……它鼓励灵活判断,而不是机械地重复技能循环。”

关于回归系统:“生活技能、房屋和制作都会回来,只是变得更好。共享住宅区,真正可以互动的装饰,像室友而非摆设的NPC。”

关于测试的公开说明

来信还确认,小型焦点小组已在保密协议下体验早期版本,并承诺扩大测试。这一承诺在十一个月后的2026年6月测试中得到落实。

来源日期与编辑记录

来源文件

· steamcommunity.com ↗

最近编辑更新

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来源

  1. steamcommunity.com ↗. 已确认
    来源笔记 — 保留记录原文

    So yeah… this isn't ArcheAge 2. It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG.

    这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。

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