开发日志——愿景与最早的具体人数
首次亮相两周后,XLGAMES发布了开发日志,至今仍是本站引用最多的单一来源。关于团队挑战、贸易和房屋的大部分已知信息都来自这篇文章。

它确立了什么
组队内容包括“适合各种游玩方式的内容,例如小队活动和20人团队挑战”。大多数PvE遭遇可单人或组队参与,此外还有世界事件、野外团队首领,以及回归的Crimson Rift模式。
贸易将保留熟悉的方式——“货车、手推车,以及制作贸易品并在不同地区出售”——同时为运输加入新变量,并将贸易与制作和角色成长联系起来。
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。
关于PvP的说明
该日志也是关于有组织PvP的唯一官方说明来源:重新设计、兼具风险与回报的跑商,“经过改进的犯罪系统”,以及“有组织的PvP活动,包括类似斗兽场的竞技场”。两年后,犯罪系统和竞技场仍停留在探索性措辞,而非已实现功能的表述。
来源日期与编辑记录
。核查截至 .
来源
- steamcommunity.com ↗ — . 已确认来源笔记 — 保留记录原文
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。