Warrior는 어떤 클래스인가
XLGAMES는 2026년 7월 10일 Warrior 상세 소개를 공개했습니다. 두 무기 경로와 스킬 10종, 모든 Warrior가 유산을 잇는 신을 설명합니다. 이 페이지는 해당 원문을 직접 읽고 작성했습니다.
개발사는 이렇게 설명합니다. “Warrior는 강철이 맞부딪치는 최전선에서 자리를 지킵니다. 연이은 공격을 막으며 결정적인 빈틈을 기다립니다. 냉혹하면서도 절제된 전투 기술로 다음 공격을 과감하게 예측합니다.”
설명된 전투 흐름은 방어에서 공격으로 이어집니다. “다가오는 공격을 흘려내어 적의 약점을 파고들고 전투의 흐름을 빼앗습니다. 기회가 오면 Warrior는 모든 힘을 치명적인 일격에 집중합니다.”
문서화된 사실
출처로 기록된 내용
Warrior의 장검은 다시 두 갈래로 나뉩니다. 하나는 패링으로 방어를 공격으로 전환하는 “타이밍과 제어의 달인”이 되는 길입니다. 다른 하나는 “피의 길”로, “체력 일부를 희생해 치명적인 공격력을 얻고 피해를 주면서 적의 HP를 흡수”합니다.
공개된 스킬은 다섯 가지입니다. Parry는 공격이 닿는 정확한 순간 칼날로 막아 즉각 반격할 빈틈을 만듭니다. Closing Slash는 칼날을 찌른 뒤 비틀어 적을 끌어당깁니다. Whirlwind Slash는 폭풍처럼 회전하며 주변 적을 베어냅니다. Bladeburst는 에너지 파동으로 먼 적을 공격합니다. Crimson Surge는 자신의 피를 희생해 연속 베기를 강화하고 타격마다 HP를 빼앗아 흡수합니다.
대검 경로는 개발사가 Resolve라고 부르는 자원을 중심으로 합니다. Warrior는 “Brace로 공격을 버틴 뒤 Final Cleave로 방어를 돌파”합니다. “Resolve가 충분히 쌓이면 Unbridled Might가 즉시 발동”합니다.
스킬은 다섯 가지입니다. Leaping Strike는 적진으로 도약합니다. Unbridled Might는 축적한 힘을 폭발시켜 다음 공격에 큰 피해를 더합니다. Final Cleave는 검을 높이 들어 내려칩니다. Rampage는 강력한 두 번의 연속 공격입니다. Warrior’s Cry는 포효로 Resolve를 쌓고 주변 적을 압도합니다.
맥락과 한계
공식 소개는 클래스를 신과 연결합니다. “모든 Warrior는 파괴의 신 Kyrios의 그림자를 물려받습니다.” 신이 되기 전 Kyrios는 Jin Evernight였으며, Ranger가 유산을 잇는 영웅 Tahyang과 함께 싸운 “전설적인 Shadowhawk 쌍검사”였습니다.
이 한 단락은 공개된 두 클래스를 같은 이야기와 연결하고, 세력 설정에도 등장하는 Shadowhawk라는 이름과 잇습니다. Kyrios와 Tahyang Kahlzit 페이지도 참고하세요.
재사용 대기시간, 피해량, 자원 소모량, Warrior가 동시에 장착할 수 있는 스킬 수는 공개되지 않았습니다. 장검의 두 경로가 별도 전문화인지 하나의 트리인지도 명시되지 않았습니다.
