
Sistemas
8 Documentado·7 confirmado·1 según la prensa
Los sistemas anunciados para ArcheAge Chronicles —vivienda, artesanía, comercio, PvP en mundo abierto y otros—, cada uno con la declaración oficial que lo documenta.
Aún no escritoProgresión del personaje
La progresión del personaje está documentada para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2025-08-01
ConfirmadoCombat
El combate se reconstruyó desde cero en torno a combos, esquivas y habilidades específicas de armas. Lo que el estudio ha dicho al respecto desde 2024, citado y fechado.
Actualizado 2026-09-05
ConfirmadoCrafting and lifeskills
La artesanía regresa como una ruta a través del crecimiento del personaje en lugar de una actividad secundaria, alimentada por el comercio y paralela a la caza, la recolección y la agricultura.
Actualizado 2026-09-03
ConfirmadoExploration and story
Sin flechas luminosas que te guíen, con templos olvidados y una historia situada cincuenta años después del primer ArcheAge. Repasamos cómo describe el estudio la exploración.
Actualizado 2026-09-03
Aún no escritoGliding
Gliding está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2026-08-27
Según la prensaGuilds
Los gremios están presentes, pero sin territorio, política ni luchas de poder. Lo que dijo el equipo de desarrollo sobre ellos en sus respuestas escritas de agosto de 2025.
Actualizado 2026-09-03
ConfirmadoVivienda
Las viviendas regresan con zonas compartidas, decoración interactiva y compañeros de casa, sin la carrera por apropiarse de terrenos del ArcheAge original.
Actualizado 2026-09-03
Aún no escritoMounts
Mounts está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2024-10-31
ConfirmadoPvP
Los vídeos oficiales de septiembre describen un combate entre Ranger y Warrior y PvP en grupo. Explicamos cómo encaja con la eliminación del PvP masivo y qué reglas de lanzamiento siguen sin conocerse.
Actualizado 2026-09-05
ConfirmadoRaids and dungeons
Incursiones de veinte jugadores y jefes de mundo abierto en el mundo compartido; Mazmorras instanciadas construidas para equipos de dos a cinco. Ambas declaraciones son oficiales.
Actualizado 2026-09-03
ConfirmadoTrade and caravans
Los viajes comerciales vuelven con carretas, carros y productos regionales. Su escala se adapta al juego en solitario y en grupos pequeños, en vez de grandes convoyes de incursión y bloqueos PvP.
Actualizado 2026-09-05
Aún no escritoProgresión del personajeLa progresión del personaje está documentada para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2025-08-01ConfirmadoCombatEl combate se reconstruyó desde cero en torno a combos, esquivas y habilidades específicas de armas. Lo que el estudio ha dicho al respecto desde 2024, citado y fechado.Actualizado 2026-09-05ConfirmadoCrafting and lifeskillsLa artesanía regresa como una ruta a través del crecimiento del personaje en lugar de una actividad secundaria, alimentada por el comercio y paralela a la caza, la recolección y la agricultura.Actualizado 2026-09-03ConfirmadoExploration and storySin flechas luminosas que te guíen, con templos olvidados y una historia situada cincuenta años después del primer ArcheAge. Repasamos cómo describe el estudio la exploración.Actualizado 2026-09-03Aún no escritoGlidingGliding está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2026-08-27Según la prensaGuildsLos gremios están presentes, pero sin territorio, política ni luchas de poder. Lo que dijo el equipo de desarrollo sobre ellos en sus respuestas escritas de agosto de 2025.Actualizado 2026-09-03ConfirmadoViviendaLas viviendas regresan con zonas compartidas, decoración interactiva y compañeros de casa, sin la carrera por apropiarse de terrenos del ArcheAge original.Actualizado 2026-09-03Aún no escritoMountsMounts está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2024-10-31ConfirmadoPvPLos vídeos oficiales de septiembre describen un combate entre Ranger y Warrior y PvP en grupo. Explicamos cómo encaja con la eliminación del PvP masivo y qué reglas de lanzamiento siguen sin conocerse.Actualizado 2026-09-05ConfirmadoRaids and dungeonsIncursiones de veinte jugadores y jefes de mundo abierto en el mundo compartido; Mazmorras instanciadas construidas para equipos de dos a cinco. Ambas declaraciones son oficiales.Actualizado 2026-09-03ConfirmadoTrade and caravansLos viajes comerciales vuelven con carretas, carros y productos regionales. Su escala se adapta al juego en solitario y en grupos pequeños, en vez de grandes convoyes de incursión y bloqueos PvP.Actualizado 2026-09-05
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